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Thema: Konsolen-News(!)

  1. #1741
    Inventar (Mod) Avatar von DZ the best
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    Genau das denke ich mir auch. gerade die Sportspiele haben keine von Grund auf neu designte Level, gewschweige denn ein neu entwickeltes Gameplay.
    Wenn die Entwickler dieser Spieleserien fair wären, würden sie pro Jahr ein kostenloses Update veröffentlichen.
    Das Editieren von Spielernamen auf den neuesten Stand und das jedes Jahr noch bessere Ballverhalten (ja klar ) rechtfertigen doch keinen Preis von 60€!

    Der Typ auf dem Bild sieht übrigens aus wie Cliff Bleszinski mit zwölf...

    MFG DZ
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  2. #1742
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Der "Duke" lässt grüssen

    Heute ist auf cvg zu lesen, das Midway das Projekt This is Vegas wohl entgültig eingestellt haben soll. Schon erstaunlich, da die Entwicklung von dem Spiel wohl über 50 Millionen Dollar verschlungen haben soll.

    quelle: cvg
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  3. #1743
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    THQ hat mittlerweile ne offizielle Stellungnahme zum Gebrauchtmarkt veröffentlicht.

    „Das Wichtigste für uns ist, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln. Solche, die sich die Spieler unbedingt kaufen wollen. Wenn der gesamte Erlös an den Machern dieser Spiele vorbeigeht, ist es schwierig, sie zu fördern und finanziell zu unterstützen. Das ist an sich eine einfache Rechnung.

    Aber wir möchten in keiner Weise die Käufer gebrauchter Spiele bestrafen. Daher werden wir unter anderem Folgendes für sie tun: Für die Tatsache, dass ihnen für unseren Premium Online Access Kosten entstehen, schenken wir ihnen neue Download-Inhalte. Das heißt beispielsweise, dass wenn man unser kommendes WWE-Spiel gebraucht erwirbt, erhält man für ca. 10 Dollar nicht nur den besagten Zugang zu sämtlichen Online-Elementen des Spiels, sondern auch das erste DLC-Paket dazu.

    Auf diese Wiese liefern wir den Gebrauchtspiel-Käufern Inhalte, die ihr Geld tatsächlich umso mehr wert sind. Wir versuchen stets, das Thema positiv zu gestalten. Jedoch müssen wir ebenso darauf achten, dass die neue Ware unsere Premiumware ist und die gebrauchte Ware eben gebrauchte bleibt. Wir müssen unsere Software entsprechend so gestalten, dass sie dies auch beweist.

    Wir nehmen dies alles sehr ernst, denn wir möchten unbedingt Spiele kreieren, die z.T. 30 Millionen Dollar oder mehr kosten und schlichtweg großartig sind. Nur wenn wir damit kein Geld verdienen, werden wir auf Dauer keine Unterhaltung von höchster Qualität mehr produzieren können.

    Gleichzeitig möchten wir aber wir auch unsere eigenen Kunden nicht bestrafen. Daher arbeiten wir mit Hochdruck daran, jedem Spieler Inhalte zu liefern, die es sich zu holen lohnt. Wir möchten dabei jedem gerecht werden, so dass wir es schließlich nur mit zufriedenen Konsumenten zu tun haben – unabhängig davon, ob sie ein neues Spiel oder dessen gebrauchte Version kaufen.“
    gefunden auf Xboxfront
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  4. #1744
    Inventar Avatar von Lanske
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    Selten solchen gequirlten Unsinn gelesen

    Wenn die Spiele über ein Jahr hinweg das Gleiche kosten würden, wäre eine solche Denke in Ordnung.
    Da Spiele üblicherweise innerhalb von 6 Monaten um die 30% im Preis nachlassen und dennoch damit Gewinn erzielt wird, ist das eine reine Abzocke.
    Ein Modell das die Zeit mit einrechnet, zu der das Spiel gekauft wurde, wäre deutlich sinnvoller und gerechter. Es gibt ja Leute, die Spiele sofort zum Start für einen völlig überteuerten Preis haben MÜSSEN und damit einen sehr hohen Wiederverkaufswert erzielen, für den man es ein paar Monate später als neues Spiel bekommt - oder sogar noch günstiger. Die sollen ebenfalls bluten, obwohl sie einen vergleichsweise immer noch sehr hohen Preis zahlen?
    Der Logik kann ich nicht folgen.

    Wobei hier natürlich auch die Frage gestellt werden muß, ob z.B. THQ für jede verkaufte Einheit einen festen oder prozentualen Anteil bekommt....
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  5. #1745
    Inventar (Mod) Avatar von DZ the best
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    Selten solchen gequirlten Unsinn gelesen
    Dito.

    Bei solchen Firmen sitzen in den hochrangigen Positionen Menschen, die schon im Studium gelernt haben, wie man Gewinnmaximierung um jeden Preis betreibt.
    Und jetzt soll halt endlich mal der störende Gebrauchtmarkt dran glauben, der schon seit jeher ein Dorn im Ar*** solcher Firmen ist.

    Wir nehmen dies alles sehr ernst, denn wir möchten unbedingt Spiele kreieren, die z.T. 30 Millionen Dollar oder mehr kosten und schlichtweg großartig sind. Nur wenn wir damit kein Geld verdienen, werden wir auf Dauer keine Unterhaltung von höchster Qualität mehr produzieren können.
    Für wie naiv hält THQ die Spieler eigentlich?

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  6. #1746
    Inventar Avatar von DaLawmaker
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    Immerhin wurde der Gebrauchtkäufer hier nicht wieder als Betrüger dargestellt. Insofern schon mal ein Fortschritt.

    Aber nichts desto trotz bleibe ich dabei, dass ich den Unternehmen die gegenwärtige Entwicklung nicht wirklich verdenken kann. Ganz ehrlich, wenn ich Publisher wäre, dann würde ich's genauso machen. Zumindest was das grundlegende Konzept der gewinnbringenden Vermarktung des Gebrauchtmarktes anbelangt. Inwiefern man das dann genau gestaltet ist natürlich wieder eine andere Frage.

    Aber warum sollte ein Unternehmen sich Geld durch die Lappen gehen lassen, wenn andere Unternehmen auf diese Art und Weise längst Umsätze einfahren? Solange es sich nicht im Käuferverhalten niederschlägt (was ich auch nicht glaube, da die Leute zwar meckern, letzten Endes aber mangels Alternative doch zahlen werden), wäre es auch aus wirtschaftlicher Sicht vollkommen unsinnig.
    Aus diesem Grunde wird spätestens ab der nächsten Gen das online Spielen auch bei Sony nur gegen Gebühr erfolgen. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Ansonsten wäre Sony selten dämlich.

    Überflüssig sind allerdings die ganzen Erklärungsversuche der Firmen. Mal schauen wann sich der erste hinstellt und offen zugibt, dass es hier lediglich ums Generieren zusätzlicher Einnahmen geht.
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  7. #1747
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    Um den Gewinn zu erhöhen, kann man an der Einnahmeseite oder der Ausgabeseite schrauben. Das ist trivial. Der Link von micht passt deshalb hier auch wunderbar rein. Wieso soll der Kunde für schrottiges Projektmanagement zahlen? Und sein Kunden zu verarschen hat auch noch nie funktioniert (oder maxmimal einmal).
    Mal davon abgesehen, dass ich stark bezweifle, dass die Nummer wirklich mehr Kohle in die Kassen spült.
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  8. #1748
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    XBox Live Gold wird erst mal ausserhalb der EU teurer!

    http://derstandard.at/1282978563900/...ld-wird-teurer
    Don't bring me on the palm. With me is not good cherry eating.

  9. #1749
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    Entwicklung von Resident Evil 6 offiziell bestätigt

    Capcoms Keiji Inafune hat in einem Interview die Entwicklung von Resident Evil bestätigt. In ein paar Wochen soll es mehr Infos dazu geben, denkbar wäre evtl die Tokyo Gameshow.

    quelle: gameradio

    Batman: Arkham City kein reiner Soloplayer mehr

    Entwickler Rocksteady gab im britschen PSM3 Magazin bekannt, das Batman: Arkham City einen Multiplayer bekommen soll. Wie und in welcher Form dies passieren soll, wurde noch nicht erzählt. Scheint aber wohl ein Fluch dieser Konsolengeneration zu sein, das jedes gute Spiel in der Fortsetzung ein MP Teil bekommt.

    quelle: gameradio
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  10. #1750
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    Auf gamersyde gibt es auch schon die ersten Screenshots von Batman Arkham City http://gamersyde.com/news_batman_ark...-9889_en.html:









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  11. #1751
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    Juhu Harley ist wieder dabei
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